【剣盾s8使用構築】トリルガラガラポリ2 【最終856位/1946】

はじめまして!あんゆです。

6月中旬からポケモン対戦を始めて1ヶ月半で最終3桁!!【前期最終93739位→今期856位】

これが嬉しくて雑魚ながら構築記事を書かせていただきます。プレイスキル皆無の私でもここまでは行けるので是非初心者の方に参考にしてもらいたいです。

 

トリル要員+トリルエース+ダイマという感じで組みました

 

使用パーティ

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使用個体

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イエッサン

持ち物 気合のタスキ

性格 れいせい c↑s↓

特性 サイコメイカ

努力値 H 108 B 228 c 172   

個体値 6v

いじっぱりウーラオス 水流連打確定耐え

技 ワイドフォース/マジカルフレイム/マジカルシャイン/トリックルーム

 

【トリル要員】

最終日全ての対戦で選出し初手トリックルームを決める。

性格がれいせいなのでトリル化でも抜ける相手が増えました。それにより自分でも半壊させられる強い仲間

 

特にトリル化でドリューズのタスキを潰せるのは大きかったです。相手が自分より遅い相手でもトリックルームして次のトリルエースに任せました。

 トリル要員の中でも先制技が防げる点で優秀だと思ったため採用

 

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ガラガラ

持ち物 太い骨

性格 ゆうかん A↑S↓

特性 いしあたま

努力値 H 252 A 252 D4

個体値 5V s0

技 フレアドライブ/骨ブーメラン/ポルターガイスト/つるぎのまい

 

【トリルエース】

なんと言っても超火力。ダイマしなくてもダイマエースバーンを約8割削ることができます

環境にいるポリゴン2つるぎのまい+フレドラで一撃などとにかく火力。

ガバルドンも剣舞フレドラで高乱数1撃

今ひとつでも半分持っていくことが多いです。

ダイマしなくても相手パーティを半壊できます。

特性は当初避雷針がいいかなと思っていたのですが、入手手段がないため断念しました。しかしフレドラの反動がなくて勝てる対戦非常に多く、結果的によかったです。

不意打ち切りダイマエースバーンの攻撃を1発耐えるのも優秀

s0のメリットとしましては初手イエッサントリルで入るのでガラガラより若干遅いポケモンをトリル化で抜けることがメリットです。

最終日全ての対戦で出しました。

 

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ポリゴン2 

持ち物 進化のきせき

性格 控えめ C↑ A↓

特性 アナライズ

個体値6v

努力値 H 244 C 252 s12

技 はかいこうせん/ 冷凍ビーム/かみなり/トリックルーム

 

ダイマ要員】

今期の環境にバチバチに刺さっているポリゴン2 。今期氷が刺さっている。またエースバーンのキョダイカキュウに抜群を取られない点で優秀。

ガラガラの取りこぼしをダイマで叩く。

大アタックの火力に加え、大アイスで環境にいる構築は8割型刺さります。

トリックルームも搭載しているためイエッサンのトリルが枯らされた時、絶望の再度トリルを決める動きもできます。

自己再生は使いたいと思う場面はありませんでした。

ダウンロードは発動機会が少ないためアナライズにしました。

 

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エースバーン

持ち物 命の玉

性格 ようき S↑C↓

特性リベロ

個体値6v 

努力値 AS 252 D4

技 火炎ボール/飛び跳ねる/飛び膝蹴り/思念の頭突き

 

ダイマ要員】

はい、強い。純粋に強い。

エースバーン+ウーラオスの構築はポリゴン2 がきついのでその時に出してました。

思念の頭突きを採用している理由としてはドヒド入りにも強気に選出できる。20%ひるみで勝ちを拾う。

不意打ちの方がいいなとは思いませんでした。

 

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ギャラドス

持ち物 ソクノの実

性格 ようき S↑C↓

特性 いかく

個体値 6v

努力値 AS 252 H4

技 滝登り/飛び跳ねる/じしん/竜の舞

 

ダイマ要員】

ジバコにも勝てるようにソクノの実。

ジバコ+物理アタッカーの構築に投げる予定でしたが一回も選出しませんでした。

初手に投げて竜の舞詰めれば勝てる試合もあるかな?

 

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ウォーグル

持ち物 ラムのみ

性格 いじっぱり A↑C↓

特性 負けん気

個体値 6v

努力値 AS 252 D4

技 ブレイブバード/インファイト/シャドークロー/ビルドアップ

 

ダイマ要員】

ガオガエン入りに負けることが多かったためそれに強いため採用しました。

最終日ではこの子がいなかったら勝てなかった試合があったためその時はうえーいってなりました。選出の圧力も強く。威嚇ループの構築には楽に勝てました。

 

 

 

基本選出 イエッサン+ガラガラ+ポリゴン2

イエッサン+ガラガラで2体持っていける対戦が多いのでこの基本選出ができればなぜか8割勝てます。

 

 

 環境に蔓延していた初手電磁波ドラパルトにも強かったのもいい点でした

 

 

きついポケモン

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電磁波トゲキッス 

初手麻痺って動けないと負けです。その他トリックルーム打てない対戦は負けます。

 

一撃ウーラオス

イエッサンのワイドフォースを透かされるので読み負けるとぐちゃぐちゃにされたこともありました。

イカサマポリゴン2

即降参です。

その他壁要員

環境にあまりいませんでしたが、壁貼られると相当きついです。

 

 

 

振り返り

私は前期9万位だったので今期5000位以内行けたら大金星という意気込みで最終日潜りました。そこで覚醒したのか勝率7割で進むことができ、見事に初3桁!最終3桁を獲得することができました!

 勝った要因として大きいことは2つあります。

それは相手がポリゴン2 +ガラガラを選出画面で見た時、ポリゴン2 がトリル要員だと勘違いしてくれること。

環境に一定いた初手ダイマトリックルームの切り返しでEasy winできること

 

この2点です。

これは正直偶然の発見ではあるのですが相手視点結構きつい構築ができたのかと思います。

 私は3桁に入ったら寝ると決めてたのでそれ以上は潜りませんでしたが、格上にも勝てていたのでまだ戦えたかなと思います。

 

正直こんなダイマ要員多くて汎用性を火力で無理矢理こじ開けたゴミの構築でもいけるものだなと今のエースバーン環境に感謝していますw

 

改善点の多いパーティではありますが是非参考にしてみてください!!

 

最終日 25戦 19勝6敗 76%

前期(s7)

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今期(s8)

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